识你识我
2、构建训练团体的团体基础。
一、组织上课:同学们围成一个圆,说明活动目的。
二、活动一、大风吹
1、首先,将所有的凳子面朝内围成一个圆圈;
2、选中一个人做鬼,站在最中间,其他人都做到凳子上去;
3、然后做鬼的人需要给出一个命令,让坐着的部分人换凳子,而在此期间,鬼可以抢夺凳子,最终没有凳子可坐的人就成为了下一轮的鬼;
4、当某一人3次为鬼,则游戏结束。
游戏例子
游戏开始后,鬼说:大(小)风吹!-----------注意,可以说大风吹也可以说小风吹,具体不同在下面说明。
其他人则问:吹什么?
鬼说:吹所有戴眼镜的人。------注意,如果上面说的大风吹,则所有戴眼镜的人换位置,如果说的是小风吹,则恰恰相反,所有没戴眼睛的人换位置。“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找。
活动二、.成长三部曲
第一阶段:每个人都做“小鸡”(蹲着),用“石头、剪刀、布”的方法与其它的“小鸡”竞争,获胜者升级为“中鸡”(半蹲)。失败者再和别的小鸡竞争,只有获胜才能升级“中鸡”。“中鸡”之间继续竞争,获胜者成为“大鸡”(站立),“大鸡”之间继续竞争并排队。(最后会有一只“小鸡”一只直蹲着,有一只“中鸡”会一直半蹲)
第二阶段:第一个大鸡拉起最后的那只小鸡、中鸡,全体成员围成一个圆圈,每人朝一个方向(第一支大鸡朝着最后那只小鸡的方向),为前一个成员揉揉肩、按摩一会儿,然后向后转,反方向为前一位揉肩、按摩一会儿。
三、识你识我
教师说明游戏进行的方法。
(1)同学分里外圈 两两相对而站,距离相等。
(2)边唱边玩:开始唱歌时,内外两圈人分别沿不同方向开始走动,当唱到“找到一个好朋友”时,面对谁,两个就同时做出敬礼、握手的动作;
3、开始进行游戏活动。
两两同学互相介绍自己。(姓名、班级、家乡、兴趣、爱好)
四、活动五、对对碰:
“海内存知己,天涯若比邻”
游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)
机动游戏:萝卜蹲。就是每个人是一种蔬菜 第一个萝卜先说 萝卜蹲萝卜蹲 萝卜蹲完 茄子蹲 接着是 茄子的那个人说 茄子蹲茄子蹲 茄子蹲完 谁谁 蹲
活动分享:
活动小结:相识是缘,相知是福,相爱是造化,相守是缘定,让我们永远珍惜现在快乐渡过每一天。 是缘使我们走到了一起!希望我们能一直走下去,从缘起走到缘续,从缘续走到缘定…